Gün – Anlama & Haritalama
Problem, iş hedefleri ve başarı kriterleri netleşir. Hedef kullanıcı ve yolculuk haritası çıkarılır.
- İş hedefleri & başarı ölçütleri
- Hedef kullanıcı ve yolculuk
- “Asıl problem nerede?”
Aylar sürebilecek öğrenmeyi, 5 güne sığdıran yapılandırılmış bir problem çözme metodolojisi.
Design Sprint, Google Ventures (GV) tarafından geliştirilen; problemi netleştirip çözümü tasarlayan, prototip üreten ve kullanıcıyla test eden 5 günlük yoğun bir süreçtir.
Klasik design thinking’e benzer şekilde kullanıcı odaklıdır; ancak en büyük farkı, gün gün planlanmış net çıktılarla ilerlemesidir.
Her günün amacı nettir. Ekip, “uzun toplantılar” yerine kısa sürede karar alır ve sprint sonunda şunu bilir:
Problem, iş hedefleri ve başarı kriterleri netleşir. Hedef kullanıcı ve yolculuk haritası çıkarılır.
İlham örnekleri incelenir, bireysel üretim teşvik edilir, güçlü alternatifler üretilir.
Fikirler değerlendirilir, test edilecek çözüm seçilir, kullanıcı senaryosu netleştirilir.
Gerçekmiş gibi deneyimlenebilecek prototip hazırlanır. Amaç mükemmellik değil, test edilebilirliktir.
Gerçek kullanıcılarla test yapılır, varsayımlar doğrulanır/yanlışlanır ve net içgörü çıkar.
Sprint sonunda: Ekip “tahmin” değil, kullanıcıdan gelen kanıt ile karar verir.
Design Sprint, hızlı düşünmekten çok daha fazlası: doğru problemi, doğru kullanıcıyla, doğru sürede test etmektir.
5 gün sonunda elde edilen şey bir varsayım değil, sahadan gelen gerçek geri bildirimdir.